EDELIS
SAS au capital de 25 799 500€
Siège social : Bâtiment Miami 40 rue d'Arcueil 94150 Rungis
Le site www.icone-arena.com est la propriété d'Edelis. Le Directeur de la publication est Jacques MARCEL, en sa qualité de Président du Directoire du groupe GCC.
Le site www.icone-arena.com est hébergé sur des sur des matériels informatiques appartenant à EDELIS, lesquels sont hébergés et administrés par la société OVH - Siège social : 2 rue Kellermann 59100 Roubaix - France.
La réalisation du site www.icone-arena.com a été confiée à l’agence digitale pour l’immobilier MKI ; tous les droits y afférents étant cédés au Groupe GCC.
EDELIS utilise des cookies pour analyser l’utilisation du site et améliorer sa fréquentation. EDELIS peut donc suivre l’utilisation du site par chaque utilisateur. Les cookies permettent également de mieux analyser les configurations de trafic du site. EDELIS ne suit pas le parcours des utilisateurs à l'extérieur du site. L'utilisateur est informé de ce que les tiers qui intègrent des annonces ou des informations peuvent également utiliser leurs propres cookies.
L'utilisateur autorise EDELIS à utiliser son adresse IP pour diagnostiquer les incidents au niveau de son serveur, pour administrer son site ou pour rassembler des informations démographiques générales.
EDELIS utilise également des cookies destinés à faciliter la navigation sur le site et la fourniture du service en ligne, tels que les cookies de type « session utilisateur ».
L’utilisateur reconnaît avoir été informé de ces cookies et autorise EDELIS à les utiliser. Toutefois, il pourra, s’il le souhaite, s’opposer à l’enregistrement de ces cookies en configurant le navigateur installé sur son système, pour être averti de l’arrivée d’un cookie et pour pouvoir le refuser.
Néanmoins, le refus des cookies peut empêcher l’accès et l’utilisation du site et des services.
Modifiez vos préférences de cookies en cliquant le lien suivant : Gestion des cookies
L’ensemble de ce Site (structure, présentation et contenu) constitue une œuvre protégée par la législation française et internationale en vigueur sur le droit d’auteur et, d’une manière générale, sur la propriété intellectuelle.
Toutes les informations ou documents contenus dans le Site, ainsi que tous les éléments créés pour le Site notamment les textes, données, dessins, graphiques, photos, animations, sons, vidéos, y compris les documents téléchargeables sont, soit la propriété d’EDELIS, soit font l'objet d'un droit d'exploitation. Ces éléments sont soumis à la législation protégeant le droit d'auteur. Par conséquent, aucune licence, ni aucun autre droit sauf celui de consulter les informations, n'est conféré à quiconque au regard des droits de la propriété intellectuelle.
L'Utilisateur s'interdit de reproduire, représenter, modifier, publier, transmettre, dénaturer ou exploiter, même pour un but gratuit, quel qu'il soit, tout ou partie du Site ou de son contenu, par quelque procédé et sur quelque support que ce soit. En particulier, il s'interdit la création de tout lien vers un ou plusieurs services.
Toute exploitation non autorisée du Site ou de son contenu, des informations qui y sont divulguées engagerait la responsabilité de l'Utilisateur et constituerait une contrefaçon sanctionnée par les articles L 335-2 et suivants du Code de la propriété intellectuelle.
Le Site permet l'accès à des sites de tiers par le biais de liens. Dans la mesure où EDELIS n'a pas le contrôle de ces sites, cette dernière ne peut en aucun cas ni garantir ni être responsable notamment de la disponibilité des dits sites, des contenus ou autres éléments se trouvant sur ces sites ou des transactions que pourrait effectuer l’Utilisateur sur ces sites tiers. EDELIS recommande aux Utilisateurs de consulter les informations légales et conditions d’utilisation des sites concernés. Toute création de liens vers le Site est soumise à l’autorisation préalable et expresse d’EDELIS qui pourra être révoquée à tout moment à sa seule discrétion. EDELIS se réserve le droit de demander la suppression de tout lien vers le Site qui n'aurait pas été, ou ne serait plus, autorisé.
L'ensemble des illustrations, images, photos et visuels 3D n’ont qu’une valeur indicative et ne sont pas contractuels.
C+2B Architecture.
Patrick Raffin, © Ecliptique / Laurent Thion www.patrick-raffin.book.fr
Fotolia, Adobe Stock, Istock, Guetty image, Freepick
Icone Arena a pour ambition d'inscrire au cœur de l'agglomération Toulousaine un nouvel objet architectural fort et iconique, autour d'un programme inédit.
L'innovation et l'Entertainment sont au cœur du projet. Un projet qui réunit les acteurs d'esport et des loisirs interactifs et digitaux afin d'offrir aux visiteurs une expérience unique. Une Arena esport, salle inédite et modulaire sera le lieu idéal pour recevoir tous types d'évènements. Au-delà d'un pôle d'attractivité, Icone Arena offrira également un espace coliving, une solution d'hébergement inédite, à mi-chemin entre l'hôtellerie et la colocation.
Tous les publics, jeunes, familles, professionnels… sont concernés par cette programmation et pourront venir découvrir, pratiquer, se former ou se divertir dans un environnement créatif, ludique et fédérateur.
Icone Arena est un propulseur de visibilité de l'esport et une formidable opportunité de développement économique et touristique pour la Métropole Toulousaine et pourrait ainsi s'intégrer pleinement dans le cadre des Jeux Olympiques 2024.
Icone Arena participe à la valorisation du parc métropolitain de l'Hers, grande vallée de loisirs et de sports dès l'entrée de ville en étoffant les espaces de loisirs actuels et en créant un pool d'équipements agréable à vivre et un corridor écologique traversant l'agglomération.
+
-
« Dessine-moi Toulouse » se veut un accélérateur de la transformation de la Métropole en mobilisant notamment les entreprises innovantes et les jeunes talents pour faire émerger de nouvelles pratiques.
La mise en valeur du patrimoine, la dimension artistique et architecturale, l'affirmation de l'identité du territoire, le soutien à la transition énergétique et au développement de la nature en ville sont quelques-uns des grands objectifs retenus pour cet appel à projets.
Icone Arena, lauréat de « Dessine-moi Toulouse »
Site Tisséo Collectivités - Pôle d'échanges Multimodal Argoulets
“Construire un espace public à la lisière entre une grande place et de grands espaces paysagers”. C'est dans cette idée que nous avons programmé un véritable archipel d'îles végétal entre la place centrale et le parc de l'Hers. La grande place est elle-même pensée comme un vaste espace circulaire qui permette la tenue d'évènements festifs et récréatifs. C'est ici, que nous avons fait appel à une plasticienne, Sophie Balas, pour construire une œuvre graphique au sol qui entre en résonnance avec les façades du bâtiment.
La traversée du parking relais sera colorée et interactive par le biais d'un jeu de couleurs au sol et du mobilier urbain disposé. Le cheminement sera une expérience en soit avec des espaces de jeux, de rencontres et de détente.
De part et d'autre de la traversée, des commerces de proximité seront implantés au sein de structures évolutives.
Une offre de micro-mobilité douce et complète sera à disposition des usagers (trottinettes électriques, vélos, scooters électriques…). Des voitures électriques seront également mises à disposition en autopartage.
Des boites aux lettres connectées seront mises en place pour récupérer les colis et les courriers permettant les livraisons 24h/24 et 7j/7. L'ensemble est conçu pour pouvoir servir au développement de pratiques solidaires au sein de l'immeuble et pour les usagers du métro.
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
Avec plus d'un siècle d'expérience, GCC figure parmi les leaders français des activités en Construction, Energie et Promotion Immobilière
Stakrn est une société française, basée à Montpellier et Manchester, dédiée au développement économique de l'esport (ou sport électronique). Co-fondée et présidée par Boris Bergerot, Stakrn est l'un des principaux acteurs de l'esport business en proposant notamment les services B2B suivants :
Stakrn intervient sur de nombreux projets en France et à l'international et dispose d'un des plus importants réseaux professionnels dans l'esport, avec notamment plus de 50.000 professionnels en relation via les principaux groupes Linkedin dédiés au jeu vidéo et au sport électronique. Avec des consultants et des partenaires stratégiques sur l'ensemble des continents, Stakrn est en mesure de répondre à tout projet en lien avec l'esport.
C+2B Architecture est une agence née en 2018 de la fusion de la SCP Branger & Romeu avec la SARL c+b architec- ture. Julien Coutineau et Julien Bellart, architectes fondateurs de cette dernière rejoignent Claude Branger pour ne former qu'une seule entité, associant le renouveau à l'expérience.
Basée à Toulouse, l'agence est constituée de 7 personnes. 4 collaborateurs et collaboratrices sont présents autour des 3 architectes associés. Le travail de l'agence s'inscrit dans la continuité du savoir-faire de Claude Branger mais développe un renouveau grâce à l'apport des nouveaux associés et de l'ensemble du reste de l'équipe, jeune et dynamique. C+2B Architecture s'évertue à placer les exigences environnementales au centre des discussions afin d'intégrer les objectifs environnementaux comme un enjeu transversal pour apporter une réponse globale cohérente à l'ensemble de ses projets.
Au delà des opérations pilotes, des rénovations spectaculaires des centres anciens et de la mise en œuvre d'écoquartiers sensés résoudre tous les maux de la ville, il est essentiel de penser la ville du quotidien. Il est nécessaire d\'inventer des stratégies d'accompagnement du mouvement plutôt que de se limiter à des opérations planifiées, lourdes et parfois inadaptées.
La ville est d'abord ce que nous en faisons. Tous nos actes quotidiens, toutes les politiques publiques (de la gestion des écoles, à celle de la culture ou du sport) concourent à faire la ville de demain. Il est, selon nous, indispensable de passer d'une politique des espaces publics à une politique de l'espace public. L'espace public au singulier c'est, au-delà des aménagements urbains, la question du vivre et agir ensemble qui est posé. C'est cet objectif, d'une ville vivable, bien plus que l'application de recettes techniques relookées à la mode environnementale, qui peut nous faire espérer une ville « durable ».
Centre dédié à la simulation automobile, Open Score propose diverses activités en fonction du profil des visiteurs et offre une expérience unique alliant voitures réelles, appareils de simulation à la pointe de la technologie et compétitions.
Le groupe DING est dédié à l’univers de l’esport et propose plusieurs services, distincts tout en étant complémentaires : Ding Studio (lieux de création de contenus), Ding Production (activité média pour les marques) et Ding Esports (activité de développement du sport électronique)
Il s’agit d’un établissement de restauration et de cocktails, tenu et animé par un dirigeant fortement impliqué dans la communauté du gaming. Tous les menus et la carte sont faits maison (burgers, tartines, salades avec des produits d’origine français et EU selon arrivage)
PowerHouseGaming est une école qui propose de former ses étudiants aux métiers de l’esport. Les formations dispensées sont à la fois pré et post-bac et concernent un public ayant un fort intérêt pour les jeux vidéo, leurs pratiques, leurs enjeux, ainsi qu’ayant une appétence pour les nouvelles technologies.
Gear Prod est un studio de développement montpelliérain qui conçoit des attractions immersives et innovantes en France et à l’international. Game design, conception industrielle, intelligence artificielle… Nous conjuguons nos savoir-faire pour créer des expériences ludiques originales dans un environnement virtuel où l’interaction physique et la collaboration sont au coeur des mécanismes de jeu.
La société Mindefit propose un centre de performance mentale et physique dédié aux joueurs professionnels d’esport, aux sportifs de haut niveau, aux dirigeants et managers d’entreprises et aux étudiants d’études supérieures. Avec un concept unique et innovant le centre de performance se décompose en plusieurs parties : Préparation mentale, SPA/relaxation et Préparation sport/santé
Drone Interactive, par INTENT, développe les premières attractions de loisirs multijoueur qui associent le pilotage de drones avec de la réalité augmentée. Grâce aux fonctionnalités d’assistance au pilotage, d’espace de vol virtuel, de collisions sans contact et d’interactions réel-virtuel, le pilotage des drones devient intuitif, ludique et sans danger (pour les joueurs et le matériel).
Conception et commercialisation de matériel adapté aux personnes à mobilité réduite (PMR) pour la pratique du jeu vidéo
UPSIDE VR est un parc de loisirs indoor dédié à la réalité virtuelle. Les clients peuvent repousser les limites du réel en vivant des expériences inédites dans un lieu où le rêve devient réalité. Quatre univers sont proposés afin que chacun puisse être immergé au mieux dans la ou les expériences de son choix
L’expérience exclusive développée par Bigger Inside pour les loisirs hors domicile est un jeu compétitif en réalité mixte, dans lequel les joueurs, équipés de capteurs et de casque de VR, s'affrontent en se déplaçant naturellement dans un labyrinthe réel, dont les limites et obstacles sont fusionnés avec leur représentation virtuelle fantaisiste.
Stakrn est l’un des leaders dans l’esport business. Société française implantée en Angleterre, USA et Afrique du Sud, Stakrn met à disposition des entrepreneurs de son incubateur de startups esport, son réseau de compétences, de connaissances et d’investisseurs pour les aider dans leur développement.
soutiens_22
soutiens_23
soutiens_21
soutiens_20
soutiens_19
soutiens_18
soutiens_17
soutiens_16
soutiens_15
soutiens_14
soutiens_10
soutiens_11
soutiens_12
soutiens_13
soutiens_7
soutiens_8
soutiens_9
soutiens_3
soutiens_4
soutiens_5
soutiens_6
soutiens_2
soutiens_1